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钢铁理想4新顺手交涉(割地)教养程

来自:原创| 发布时间:2020-04-16 00:56 | 作者:admin

  哈哈喽父亲家好!此雕刻边是黯却在本吧的第壹帖!

  玩了此雕刻么久钢铁理想4,就中入门花了很长的时间。写此雕刻篇文字的目的坚硬是为了让更多萌新微少走弯路,多多体验游玩的生趣喵~

  此雕刻篇文字曾经在b站提提交复核啦~

  鉴于此雕刻条是萌新写的壹篇新顺手教养程,即席dalao要是觉得拥有不赞同见却以恣意指出产哦!

  

  此雕刻是萌新证皓喵~

  进入本题!成交涉(割地)能是全钢四最轻善被新顺手忽略的片断了!

  条是还愿上,假设把握好割地的技巧,扩张能会快上几倍!

  在欢快的打打打完一齐后,和AI持续在交涉桌上斗智斗勇,让他们血本无归,岂不美哉!

  既然然要让AI血本无归,知己己知彼方能佰战不殆,比值先到来看壹看AI的割地倾向吧!

  度娘也太敏感了吧我到来看看怎么改才干收回到来

  fxsAI最喜乐吃吃吃,把拥有资源的、拥有厂儿子的珍地邑先吃到肚儿子里,然后剩没拥有人要的腐败地打包傀儡。比较微少见的例儿子是互为表里的小胡儿子+罗马尼亚以及亲兄长弟日本+改组国民zf。

  哇果然融洽的是min主……太却怕了

  gcAI的倾向耳闻介于两者之间,我比较微少和老兄长长当队友因此不太清楚,此雕刻边就待父亲家增补养啦。

  

  此雕刻是壹种微少见的亚洲境地,不知道会不会被河蟹

  dd

  知道了AI的倾向以后,在交涉经过中拥有哪些却以剩意的技巧呢?

  1.在交涉末了尾时先存放档,便宜之后中悔。(诙谐

  2.交涉末了尾时却以考虑先跳度过几轮,壹到来先攒够趾够的分,二到来却以不清雅察AI的战微和目的。

  3.(要紧!)将与AI接壤或沿海的领域壹次性割走,外面面包住的地就邑是你的了。

  4.(要紧!)第壹轮时先对所拥有战胜于国选择得到整顿个地区,接着选择傀儡/改触动zf,然后吊销得到整顿个地区,就却以0分备止AI又次傀儡!

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